WiFi        10.01.2024   

Отзывы asus radeon rx 480 oc strix. Обзор видеокарты ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING. Частоты, разгон, температуры

Код модели Частота
GPU, МГц
Частота
памяти, МГц
Объем
памяти, Гбайт
Тип вентиляторов, шт. Габариты, мм Уровень
TDP, Вт
Внешнее
питание, pin
ASUS RX480-8G до 1266 8000 8 Тангенциальный, 1 240 x 95 x 35 N/A 6
ASUS Dual-RX480-4G до 1286 7000 4 Осевой, 2 242 x 130 x 43 N/A 8
ASUS Dual-RX480-O4G до 1320 7000 4 Осевой, 2 242 x 130 x 43 N/A 8
ASUS ROG Strix-RX480
-8G-Gaming
до 1286 8000 8 Осевой, 3 298 x 134 x 40 N/A 8
ASUS ROG Strix-RX480
-O8G-Gaming
до 1330 8000 8 Осевой, 3 298 x 134 x 40 N/A 8

Изначально все представленные на рынке предлагали референсный дизайн и стандартные характеристики, в перечень которых входили 8 Гбайт видеопамяти, работающей на частоте 8 ГГц, система охлаждения, основанная на тангенциальном вентиляторе, и разъем питания 6 pin. Заявленное энергопотребление новинок оценивалось в 150 Вт. Выпущенные чуть позже партнерские решения внесли некоторые изменения в виде разъема питания 8 pin, повышенных частот и энергопотребления.

Младшие версии Radeon RX 480 оснащались уменьшенным до 4 Гбайт объемом видеопамяти, которая работала на частоте 7 ГГц (против 8 ГГц у старших). К тому же микросхемы памяти, устанавливаемые на такие модели, не всегда были рассчитаны на разгон до 8 ГГц. При этом разница в стоимости составляет всего одну-две тысячи рублей, и на данный момент разумнее доплатить за больший объем, дабы в будущем избежать проблем с объемом доступной памяти.

Но вернемся к модельному ряду компании ASUS. Героем обзора стала наиболее производительная в ее линейке Radeon RX 480 видеокарта ASUS ROG Strix Radeon RX 480 Gaming OC (код производителя – ROG Strix-RX480-O8G-Gaming). За столь сложным названием скрывается GPU Polaris 10 со штатным разгоном, 8 Гбайт памяти, нереференсный дизайн и несколько интересных фирменных фишек.

Обзор ASUS ROG Strix-RX480-O8G-Gaming

Внешний вид и размеры

Модель A,
мм
B,
мм
C,
мм
D,
мм
A1,
мм
B1,
мм
C1,
мм
ASUS ROG Strix Radeon RX 480 Gaming OC 285 115 36 88 297 115 41
AMD Radeon RX 480 178 98 34 62 242 98 38

А – длина печатной платы, без учета системы охлаждения и планки портов видеовыходов.
В – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E и системы охлаждения.
С – высота от горизонтальной плоскости печатной платы до уровня верхней поверхности системы охлаждения.
D – диаметр вентилятора/ов по внешнему радиусу.

А1 – длина печатной платы, с учетом системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы) до планки портов видеовыходов.
В1 – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E, но с замером системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы).
С1 – высота, с учетом задней пластины (если есть)/винтов крепления радиатора до уровня верхней поверхности системы охлаждения. Если она ниже высоты задней планки портов видеовыходов, то измеряется высота до верхней точки планки.

С первого взгляда легко заметить, что видеокарту ASUS не назовешь компактной, ее габариты превосходят версию эталонного дизайна. Этому есть простое объяснение – разработчики компании стремились не только применить оригинальную систему охлаждения DirectCU III, но и снабдить свой продукт улучшенной системой питания.

Набор видеовыходов по сравнению с референсной моделью расширили на один порт DVI. Остальные просто вывели в другом порядке: по паре разъемов HDMI и DisplayPort вместо трех DisplayPort и одного HDMI.

Печатная плата

Печатная плата ASUS ROG Strix Radeon RX 480 Gaming OC создана с нуля. На ней использованы практически все современные инженерные решения ASUS, в том числе светодиодная индикация подключения питания, точки измерения напряжений и силовые транзисторы DrMOS.

Использование более широкой платы позволило разместить шесть фаз питания для графического процессора. И еще пара используется для микросхем памяти.

Питание подается по разъему 8 pin, жаль, в ASUS официально не говорят об энергопотреблении видеокарты. Но можно смело утверждать, что суммарные 225 Вт в запасе у нас есть. Пока неизвестно, как их распределит штатная прошивка BIOS, но скоро это выяснится.

За текущими напряжениями удобно следить по табло мультиметра. Увы, сами точки хоть и вынесли на край печатной платы, но пользоваться ими без переходников сложно (частично закрыты радиатором системы охлаждения).

В сравнении с референсными вариантами такая карта выглядит просто монструозно. Ее длина достигает 30 сантиметров, массивный кулер оснащен сразу тремя вентиляторами. Тут уж точно с перегревом не будет никаких проблем.

Обратная сторона видеокарты защищена металлической пластиной с простым геометрическим узором на поверхности. В правой части расположен крупный подсвечиваемый логотип ROG.

Сбоку хорошо просматривается массивный радиатор, лишь частично прикрытый пластиковым кожухом. Надпись Republic of Gamers в боковой части корпуса тоже не обходится без светодиодной подсветки.

В углу расположен один 8-контактный разъем питания, который развернут защелкой вверх.

На задней панели пять разъемов для подключения дисплеев: по два HDMI и DisplayPort плюс один DVI. Наличие пары HDMI упрощает подключением систем виртуальной реальности (VR).

Под кожухом ASUS протянуты светодиодные ленты, есть светодиодная панель под логотипом ROG на задней пластине. Эта подсветка настраивается через приложение Aura Software. Можно не только менять цвет в широком диапазоне, но и включать разные световые эффекты с пульсацией, мерцанием и т.п.

С системой охлаждения никаких неожиданностей. Кулер полностью идентичен тем, что устанавливается на все старшие модели ASUS. В его основе пять толстых тепловых трубок с технологией прямого контакта. С данном случае графический чип перекрывают три тепловые трубки, что лучше контакта с двумя трубками у GeForce GTX 1060 Strix.

Радиатор состоит из двух раздельных секций, которые пронизаны тепловыми трубками. Одна из секций дополняет основание, где зафиксированы все трубки. Вторая секция «висит» на четырех трубках и попутно отводит тепло от блока VRM. Для контакта с силовыми элементами имеется специальная площадка с термопрокладкой. Такая совместная конструкция очень эффективна непосредственно для охлаждения VRM, но увеличивает общую тепловую нагрузку на охладитель.

Крупный радиатор обдувается тремя вентиляторами типоразмера 92 мм.

Используются вентиляторы Power Logic PLD09210S12HH.

Предусмотрен небольшой радиатор для микросхем памяти. Вот только он накрывает не все микросхемы, да и с остальными контакт неполный. С учетом обдува платы тремя вентиляторами это небольшая проблема.

Печатная плата выполнена по уникальному дизайну, который заметно отличается от стандартной короткой платы.

За основу взят единый унифицированный дизайн для старших моделей, много общего с STRIX-GTX1060-O6G-GAMING и даже с STRIX-GTX1070-O8G-GAMING .

Питание GPU организовано на базе 6-фазной системы с использованием микросхем DrMOS. Распаяны высококачественные долговечные конденсаторы и дроссели, отвечающие стандарту Super Alloy Power II.

Процессор Polaris 10 расположен на подложке под углом в 45° и защищен крупной рамкой. Восемь гигабайт памяти набрано микросхемами GDDR5 Samsung K4G80325FB-HC25.

У референсной видеокарты при 1266 МГц базовое значение составляет 1120 МГц, ниже которого частота не должна опускаться даже при максимальной нагрузке. Для ASUS базовая частота не указана, можно предположить, что она на уровне 1184 МГц или выше. У старых Radeon или GeForce частота во многом зависела от температуры, и мощное охлаждение позволяло получить максимальный Boost. В случае с Radeon RX 480 все явно упирается в жесткие ограничения по мощности, и даже у Strix тоже «плавающая» частота. При тестировании в Tom Clancy"s The Division (левый нижний скриншот) в Full HD частоты ядра держались ниже отметки в 1300 МГц, были просадки до 1255 МГц. Пиковая температура ядра не превысила 63 °C. Более тяжелый бенчмарк Metro: Last Light в 2K разогрел ядро до 65 °C.

Отметим, что данное тестирование проводилось на открытом стенде при 24 °C в помещении. Скорость вентиляторов немного превышала уровень 1500 об/мин, шум минимальный. У референсной версии с кулером-турбиной температура ядра легко превышает отметку в 80 °C при более высоком уровне шума.

Видеокарта поддерживает несколько рабочих режимов. Частоты 1330/8000 МГц соответствуют OC Mode, в Gaming Mode частота снижается до 1310 МГц, тихий режим Silent Mode предусматривает частоту ядра 1290 МГц.

Для разгона новых Radeon можно применять приложение WattMan, которое является частью программного комплекса AMD Settings, или специализированные утилиты от производителей видеокарт. ASUS GPU Tweak II поддерживает все функции разгона и мониторинга видеокарт семейства Polaris. Если говорить о наблюдении за параметрами, то в случае с ASUS ROG Strix RX 480 пользователю доступны даже данные с термодатчика VRM и много других расширенных данных. А вот с разгоном есть один нюанс — данное приложение ограничивает частоту памяти, не позволяя поднять ее выше 8160 МГц.

Это ограничение можно обойти в WattMan. С другой стороны, приложение AMD не позволяет тонко регулировать частоту ядра с очень малым шагом, как это возможно в ASUS GPU Tweak. В итоге мы поступили так: вначале подбирали разгон ядра в ASUS GPU Tweak, а потом поднимали частоту памяти в AMD WattMan. Действуя такими методами, удалось пройти все тесты при конфигурации частот 1365/8680 МГц. Повышение лимита мощности до максимума позволило стабилизировать частоту ядра у максимума с минимальными отклонениями до 1360 МГц. Ниже это проиллюстрировано на скриншоте мониторинга параметров в Metro: Last Light. Скорость вентиляторов вручную поднималась до 1900 об/мин.

Разгон памяти можно назвать стандартным для Radeon RX 480. А вот 1365 МГц по ядру — это реальное достижение на фоне того разгона, что демонстрировал у нас реферерсный видеоадаптер. Такая частота далась ASUS при небольшом повышении напряжении, более высокие частоты приводили к артефактам или внезапному троттлингу. Последнее один раз случилось и при 1365 МГц, так что будем считать данное значение пределом возможностей для Strix.

Характеристики тестируемых видеокарт

Рассмотренная видеокарта заменит референсную версию Radeon RX 480 при снижении частоты ядра до 1266 МГц. Конкурентом выступит ASUS ROG Strix GTX 1060 . Соперник будет протестирован при частотах референса, при заводских частотах и в разгоне.

Технические характеристики всех участников описаны в таблице.

Видеоадаптер ASUS ROG Strix RX 480 Radeon RX 480 ASUS ROG Strix GTX 1060 GeForce GTX 1060
Ядро Polaris 10 Polaris 10 GP106 GP106
Количество транзисторов, млн. шт 5700 5700 4400 4400
Техпроцесс, нм 14 14 16 16
Площадь ядра, кв. мм 232 232 200 200
Количество потоковых процессоров 2304 2304 1280 1280
Количество текстурных блоков 144 144 80 80
Количество блоков рендеринга 32 32 48 48
Частота ядра, МГц До 1330 1120-1266 1620-1848 1506-1708
Шина памяти, бит 256 256 192 192
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 8000 8000 8200 8000
Объём памяти, МБ 8192 8192 6144 6144
Поддерживаемая версия DirectX 12 12 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 150 150 120 120

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower;
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce GTX 1060: NVIDIA GeForce 372.70;
  • драйвер Radeon RX 470: AMD Grimson 16.9.1.

Все тесты проводились в соответствии с этой методикой .

Результаты тестирования

Battlefield 4

Radeon RX 480 обеспечивает высокую производительность в Battlefield 4 , но, к сожалению, более низкую, чем у конкурента GeForce GTX 1060. Даже после разгона отставание Radeon от соперника около 30%.

Deus Ex: Mankind Divided

Tom Clancy"s The Division

Достойно справляются видеоадаптеры и с шутером The Division . В номинале у них максимально близкие показатели, но по мере повышения частот вперед выходит GeForce GTX 1060. Мизерное преимущество ASUS ROG Strix RX 480 над референсным собратом при начальных частотах, разгон обеспечивает прирост 8-11%.

Total War: Warhammer

Тестирование проведено под разными версиями DirectX в полной версии игры.

Radeon RX 480 уступает более 25% сопернику. По мере повышения частот разрыв только увеличивается.

Посмотрим теперь на результаты в DirectX 12.

Производительность резко упала у обоих видеоадаптеров, но у Radeon падение чуть меньше. В итоге отставание от GeForce GTX 1060 минимальное, с разгоном чуть больше. Если сравнивать эти результаты с предыдущими, явно видно, что для любых видеокарт в данной игре лучше использовать DirectX 11.

3DMark Fire Strike

Radeon RX 480 выигрывает около процента у соперника в тесте Fire Strike по баллам GPU. Если сравнивать видеокарты ASUS с заводским разгоном, то Strix Radeon RX 480 чуть слабее Strix GeForce GTX 1060. Тенденция к укреплению позиций представителя NVIDIA сохраняется и последующем разгоне.

3DMark Time Spy

Чуть сдает позиции Radeon RX 480 в новом бенчмарке под DirectX 12. Тут даже ASUS при своих заводских частотах немного уступает обычному GeForce GTX 1060. Разгон до 1365/8680 МГц позволяет добиться преимущества в 10% относительно частотной конфигурации 1266/8000 МГц.

Выводы

Итоговая расстановка сил уже не раз комментировалась нами в других обзорах. Видеокарта Radeon RX 480 чуть проигрывает GeForce GTX 1060, но часто берет вверх в новых требовательных играх (Deus Ex: Mankind Divided, Quantum Break). Данные об энергопотреблении можно почерпнуть из прошлых статей .

Рассмотренная видеокарта является типичным представителем новой линейки ASUS Strix. Это ускоренная и улучшенная во всех отношениях версия Radeon RX 480. Если референсная карта напоминает бюджетный продукт, где производитель экономил на всем, на чем можно, то ASUS ROG Strix Radeon RX 480 по качеству изготовления напоминает топовые решения high-end уровня. Даже, когда берешь карту в руки и разбираешь, понимаешь, что это продукт высокого уровня, где используется качественные материалы и все хорошо подогнано друг к другу. Вместо экономного укороченного варианта PCB используется плата с шестифазным питанием. Мощный кулер DirectCU III с пятью тепловыми трубками и тремя вентиляторами поддерживает низкие рабочие температуры при низких оборотах вентиляторов и минимальном шуме. Возможно, решение обойтись без распределительной пластины в основании — не лучший выбор, но это не мешает кулеру демонстрировать высокую эффективность. Наличие подсветки дополняет впечатления, и это порадует тех, кто любит разную иллюминацию в своем ПК. Что до производительности, то все ожидаемо — есть скромное преимущество относительно стандартных версий, но реальный прирост обеспечивает только ручной разгон. Из-за жестких ограничений пиковой мощности частота ядра всегда ниже заявленного значения, как и у референсных карт. Поэтому небольшое повышение частот при расширении лимита мощности дает неплохой прирост результатов. И на фоне разгона референса частотный потенциал ASUS мы можем смело назвать отличными. Так что рекомендуем ASUS ROG Strix Radeon RX 480 всем, кто хочет приобрести высокачественную видеокарту на базе Polaris 10 с максимумом возможностей.

Не так давно мы познакомились с видеокартой GeForce GTX 1060 от компании ASUS, а именно . Она понравилась нам высоким качеством исполнения, эффективной и тихой системой охлаждения, заводским разгоном, а также карта смогла похвастаться рядом других достоинств.

Настала очередь 3D-ускорителя из противоположного лагеря - компании AMD, представившей летом 2016 года графический чип Polaris 10. Мы уже тестировали эталонную модель , теперь посмотрим на версию ASUS Radeon RX 480 STRIX, которая обещает быть очень интересной.

Спецификация

  • Производитель: ASUS;
  • Модель: RX480 STRIX;
  • Графический процессор: Polaris 10;
  • Техпроцесс: 14 нм;
  • Частота GPU: 1330 МГц;
  • Кол-во шейдерных процессоров: 2304;
  • Видеопамять: 8 Гб;
  • Тип видеопамяти: GDDR5;
  • Разрядность шины видеопамяти: 256бит;
  • Частота видеопамяти: 2000 МГц (8.0 ГГц QDR);
  • Поддержка CrossFire: присутствует;
  • Порты: DVI-D, 2 х HDMI, 2 х DisplayPort;
  • Разъем дополнительного питания: 8-pin;
  • Длина: 298 мм;
  • Цена: 23 000 руб.

Упаковка и комплектация

Видеокарта поставляется в большой и красочной упаковке с фирменной полиграфией, узнаваемой благодаря новому оформлению. На лицевой стороне коробки разработчики отметили изображение модели ASUS Radeon RX 480 STRIX, наименования 3D-ускорителя и серию продуктов STRIX, ряд технических особенностей. Среди них поддержка виртуальной реальности, графического API DirectX 12, технологии синхронизации GPU и дисплея AMD FreeSync. В другой части упаковки находятся логотип AURA RGB Lighting и наклейка с игрой Wolrd Of Warships, которая означает наличие с видеокартой специального кода с премиум-аккаунтом на 15 дней и крейсером Diana.

На обратной стороне коробки разработчики перечислили все достоинства и особенности своего продукта, выделив каждый пункт красивой иллюстрацией. Среди них фирменная система охлаждения DirectCU III с вентиляторами обновленного дизайна, применение высококачественной элементной базы Super Alloy Power II, светодиодной подсветки AURA, разъемов ASUS FanConnect для корпусных вентиляторов, поддержки GPU Tweak II и Xsplit Gamecaster. Отметим и расширенную трехлетнюю гарантию.

Для дополнительной жесткости и защиты комплектующих, видеокарта и комплектация помещены в коробку из толстого черного картона. Для визуализации на ней имеются надписи линейки STRIX.

Внутренне пространство разделено на две секции. В боксе-конверте находятся комплект поставки. Во втором помещена модель ASUS Radeon RX 480 STRIX в антистатичном пакете и мягком вспененном материале.

Новинка отличилась расширенной комплектацией, в которую вошли диск с ПО, руководство пользователя, две пары стяжек Republic of Gamers и брошюра-памятка об активации кода к игре World of Warships.

Внешний вид и дизайн

Дизайн новинки ASUS Radeon RX 480 STRIX выполнен в строгом черном стиле, которого придерживается линейка вся STRIX. Яркие элементы отсутствуют, но их заменяют три крупных вентилятора диаметром 92 мм, на роторы которых нанесена символика компании. Декоративный кожух отличается от других моделей большим количеством прорезей, которые служат частью подсветки AURA. Она представляет собой в данном случае две прозрачные трубки, через них распространяется свет от диодов вдоль всей системы охлаждения.

Разработчики применили массивную систему охлаждения DirectCU III, благодаря которой видеокарта ASUS Radeon RX 480 STRIX получилась достаточно большой. Длина модели составляет впечатляющие 298 мм, ширина - 130 мм, в системном корпусе она перекроет два слота расширения. Что характерно, габариты новинки совпадают с ранее протестированной ASUS GeForce GTX 1060 STRIX.

Обратная сторона графического ускорителя скрыта черной опорной пластиной - бэкплйтом. Разработчики украсили ее рисунком разводки дорожек на печатной плате. В передней части находится подсветка логотипа Republic of Gamers.

Если же обратится к интерфейсно панели, то стоит отметить, что набор видеовыходов отличается от эталонной модели. Теперь нам доступны один DVI-D и по паре HDMI 2.0b и DisplayPorot 1.4.

Дополнительное питание реализовано посредством одного восьмиконтактного разъема. Он наделен двумя светодиодами, белым и красным, которые сигнализируют о подключённом питании.

Система охлаждения

Компания ASUS сделала интересный ход по унификации систем охлаждения на своих линейках видеокарт, сводя многие наработки и модификации к единому кулеру. На видеокарте ASUS Radeon RX 480 STRIX установлена система охлаждения DirectCU III, которую мы могли видеть на ASUS GeForce GTX 1060 STRIX. Положив эти две видеокарты рядом даже опытному пользователю будет сложно определить кто есть кто. Единая концепция позволяет разработчикам не затрачивать усилия по разработке кулеров для каждой модели в отдельности.

Прежде чем убирать радиатор стоит отсоединить кабели для питания вентиляторов и подсветки. Для удобства разъемы сгруппировали на краю печатной платы.

Кулер представляет собой двухсекционный радиатор, набранный 72 и 68 алюминиевыми никелированными пластинами. Их пронизывают пять медных тепловых трубок, четыре из которых имеют диаметр 8 мм, и одна - 6 мм. Все соединения тщательно пропаяны. Характерный темный отпечаток оставляет после себя термопаста в центре основания. Несмотря на большую площадь графического процессора и расположение под углом 45 градусов, он едва соприкасается с четырьмя тепловыми трубками.

Вторая секция охладителя отвечает и за охлаждение зоны VRM. Здесь напаяна алюминиевая вставка, которая через ярко-желтую термопрокладку контактирует с силовыми транзисторами. Благодаря центрально расположенному креплению прижим очень сильный и равномерный.

Под декоративным кожухом вдоль всей его части пролегают две прозрачные трубки. Подсветка реализована с помощью небольшой платы и пары диодов в правой его части.

Система охлаждения DirectCU III отличается от ранних моделей тремя крупными вентиляторами с широкой крыльчаткой и загнутой формой лопастей. Диаметр вертушек составляет 92 мм, а их рабочей зоны - 88 мм. Все они соединены единым коннектором.

Вентиляторы изготовлены компанией Power Logic, модель PLD09210S12HH. Они способны работать в диапазоне 0 - 3850 об/мин и оставаться полностью бесшумными до 1550-1600 об/мин.

Под массивным охладителем на печатной плате находится крепежная рамка, которая выступает не только как усиливающее ребро жесткости, но и участвует в охлаждении трех микросхем видеопамяти. Отметим, что оставшиеся пять чипов остаются обделены радиатором, что сказывается на их высоком нагреве в процессе работы.

Завершающим элементом остается бэкплейт. На нем с обратной стороны находится зона подсветки логотипа Republic of Gamers.

Печатная плата

Модель ASUS Radeon RX 480 STRIX построена на оригинальной печатной плате черного цвета. Длина PCB составляет 285 мм. Расположение ключевых элементов остается традиционным: в центре находится графический процессор, вокруг него микросхемы видеопамяти, ближе к головной части - подсистема питания видеокарты. Стоит отметить, что часть печатной платы остается пустой, а компоновка - неплотной. Возможно у инженеров была возможность создать более компактную версию Radeon RX 480, но по определенным причинам они этого не сделали. Используемая элементная база соответствует фирменной концепции Super Alloy Power II и включает в себя исключительно высококачественные компоненты: твердотельные и тантал-полимерные конденсаторы, дроссели с ферритовым сердечником.

Подсистема питания построена по усиленной схеме «6+2», где шесть фаз отводится на графический процессор, две - микросхемы видеопамяти. Вместе с эффективной системой охлаждения и дополнительным питанием «8pin» от новинки ожидаешь высоких результатов разгона, что будет проверено на практике.

В качестве ШИМ-контроллера использована фирменная микросхема DIGI+ ASP1300, которая поддерживает режимы частичного отключения фаз питания, программный вольтмод и обеспечивается совместимость с утилитами для разгона.

По соседству с разъемами питания подсветки и вентиляторов находятся коннекторы ASUS FanConnect. Они позволяют подключать корпусные вентиляторы, и регулировать видеокарте их скорость вращения в зависимости от температуры графического процессора.

Чип Polaris 10 выполнен на 14-нм техпроцессе FinFET. Он включает 2304 шейдеров, 32 блока растеризации, 144 текстурных блоков, произведен на 22 неделе 2016 года.

Восемь микросхем видеопамяти общим объемом 8192 Мбайт функционируют на частоте 2000 МГц (эффективная частота - 8000 МГц). Это чипы компании Samsung, маркировка K4G80325FB-HC25.

Конфигурация тестового стенда

  • Процессор: Intel Core i7-4770K (4000 МГц);
  • Материнская плата: MSI Z97 Gaming 5, версия БИОС 1.11;
  • Кулер: ;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling MX-2;
  • Память: 2 x 4 Гбайт DDR3 2133, Kingston HyperX Genesis (KHX18C10/4);
  • Видеокарта: ASUS Radeon RX 480 STRIX;
  • Накопитель SSD: SanDisk X110 256 Гбайт;
  • Блок питания: Chieftec APS-1000C 1000W;
  • Корпус: Cooler Master HAF 922;
  • Монитор: BenQ GW2460HM;
  • Операционная система: Windows 7 64-bit Service Pack 1;
  • Драйвера: AMD Catalyst 16.8.2 Hotfix.

В качестве центрального процессора был использован Intel Core i7-4770K, частота которого была повышена до 4000 МГц. Частота памяти была зафиксирована на отметке 1600 МГц при таймингах 9-9-9-27. Роль платформы выполняла материнская плата MSI Z97 Gaming 5.

Видеокарта ASUS Radeon RX 480 STRIX получила заводской разгон ядра с 1266 МГц до 1330 МГц, частота видеопамяти не тронута и составляет 2000 МГц.

В простое благодаря фирменной технологии «0dB Fan» вентиляторы выключаются, и новинка становится полностью бесшумной. Массивный радиатор позволяет при обычной работе за ПК удерживать температуру графического процессора на отметке 45*С.

В утилите GPU Tweak II предусмотрено деактивация функции «0dB Fan». Это сказывается на скрости вращения вентиляторов, которые раскручиваются до 1400 об/мин. Несмотря на высокий показатель система охлаждения работает очень тихо.

GPU Tweak II позволяет также выбрать один из режимов со своими частотами ядра и памяти, регулируя соотношение производительности и уровня шума кулера DirectCU III.

В играх и бенчмарках частота графического процессора в зависимости от нагрузки составляет 1278-1330 МГц. Небольшие проседания связаны с зашитым в BIOS значением энергопотребления на отметке 130 Вт, при преодолении которых ASUS Radeon RX 480 STRIX снижает частоту. Если расширить лимит с помощью ползунка Power Limit, и выставить хотя бы +10% это устраняет просадки. Однако мы оставили все в базовой конфигурации, чтобы снять результаты тестов.

При таком режиме работы система охлаждения работала при скорости вращения вентиляторов 2100 об/мин, уровень шума ниже среднего. Температура GPU достигает 67-68*С.

Синтетические тесты

Для оценки производительности в синтетике использовались тесты Valley Benchmark, Heaven Benchmark и 3DMark 2013.










Игровые тесты

Перейдем к игровым приложениям и остановимся на методике тестирования. Измерение FPS проводилось с помощью утилит FRAPS и MSI AfterBurner, разрешение во всех играх было установлено на 1920х1080 точек. Вручную отключены следующие параметры:

  • VSync (вертикальная синхронизация)

Все остальные настройки в играх были установлены на максимально возможные.


















Температура и разгон

Тема разгона всегда остается очень актуальной, ведь позволяет поднять уровень производительности, можно сказать бесплатно, и даже приблизится к более старшей и дорогой модели. Видеокарта ASUS Radeon RX 480 STRIX обладает хорошим заводским разгоном, но благодаря усиленной подсистеме питания, эффективной системы охлаждения и дополнительному питанию «8pin» постараемся раскрыть весь потенциал новинки.

Для начала обратимся к фирменной утилите GPU Tweak II. Продвинутый ШИМ-контроллер позволяет поднимать напряжение на графическом процессоре вплоть до 1.3 В, однако, разработчики ограничили в программе частоту ядра и памяти на 1400 МГЦ и 2040 МГц соответственно. Данные лимиты модель ASUS Radeon RX 480 STRIX покорила с первой попытки и оставался большой запас для дальнейшего разгона.

В настройках драйвера Crimson имеется своя программа для управления разгоном, но она не умеет работать с микросхемой DIGI+ ASP1300, и поднимать напряжение выше 1.15 В, что явно недостаточно для повышения частоты ядра выше 1400 МГц.

Последней утилитой на данный момент, умеющий хоть как-то работать с современным чипом Polaris 10 оказалась Sapphire TriXX версии 6.0. К сожалению, она работает нестабильно, и может зависнуть даже при родных настройках. Между этими вылетами удалось разогнать ASUS Radeon RX 480 STRIX до 1480 МГц по ядру и 2100 МГц по памяти, и пройти почти все тесты, но потом настройки снова сбросились до дефолтных. По этой причине в итоговые результаты тестов вошли показатели, снятые при разгоне с помощью утилиты GPU Tweak II до 1400/2040 МГц как самые стабильные на данный момент. В процентом соотношении это составило 5% и 2% соответственно.

Благодаря ручному разгону производительность ASUS Radeon RX 480 STRIX возросла еще на 6%.

Система охлаждения даже с учетом ручного разгона и повышения напряжения работала при тех же 2100 об/мин. Графический процессор прогрелся значительно сильнее, его температура поднялась с 67*С до 72*С. Возможно, если бы разработчики отказались от технологии прямого контакта, результаты стали лучше.

Заключение

Модельный ряд компании ASUS пополнился очередной удачной видеокартой в лице ASUS Radeon RX 480 STRIX, которая совместила в себе базовые принципы: хорошее сочетание быстродействия и стоимости, тихая и производительная система охлаждения, заводской разгон, расширенная гарантия.

Основная проблема модели ASUS Radeon RX 480 STRIX кроется в совершено другом - программной части. Компания AMD с каждым выходом нового драйвера повышает производительность и устраняет баги в играх, однако, так пока и не смогла отладить механизм разгона в WattMan. Ограничили его и разработчики ASUS в фирменной утилите GPU Tweak II, что сказалось на сдерживании роста производительность с помощью ручного разгона.

В итоге можно констатировать, что компания ASUS создала отличную видеокарту, хорошо подходящую для игровой системы. Однако же, если вы из числа оверклокеров, то пока стоит подождать сторонних утилит или снятия ограничений, чтобы продемонстрировать весь скрытый потенциал, заложенный в видеокарту ASUS Radeon RX 480 STRIX.

Достоинства:

  • Хороший уровень производительности;
  • Заводской разгон;
  • Эффективная и тихая система охлаждения;
  • Яркая и настраиваемая подсветка AURA Lighting;
  • Качественная элементная база Super Allow Power II;
  • Поддержка фирменного программного пакета GPU Tweak II
  • Расширенная гарантия.

Недостатки:

  • Ограничение частот ядра и памяти по разгону;
  • Могут не устроить длина ускорителя 298 мм.

Серьезная конкуренция между AMD и NVIDIA на рынке дискретной графики – условие для развития и использования объективных ценников. Игра на опережение и ответные меры улучшают столь важное для пользователей соотношение цены и производительности. Предложив Radeon RX 480 на базе 14-нанометровых чипов с архитектурой Polaris, компания AMD обозначила свое представление о видеокартах среднего класса в 2016 году. В продаже только-только появляются долгожданные версии адаптеров с оригинальным дизайном, предлагаем поближе познакомиться с одной из таких моделей – ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING.

На начальном этапе продаж Radeon RX 480 разработчики рекомендовали производителям использовать только референсный дизайн адаптеров. Однако, стоковый вариант в силу различных причин оказался не самым удачным, потому куда больший интерес представляют оригинальные версии устройств на базе процессора Ellesmere.

Компания ASUS предлагает два дизайна Radeon RX 480 собственной разработки. Один из низ используется для адаптеров линейки ROG STRIX. К нам на обзор попала версия ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING с заводским разгоном.

Тактовая частота (Boost Clock) графического процессора повышена до 1330 МГц, вместо 1266 МГц, характерных для референсной Radeon RX 480. Нужно отметить, что такое значение соответствует режиму ОС Mode, которое было установлено на тестируемом экземпляре видеокарты по умолчанию. Для типичного режима Gaming Mode максимальная частота чипа соответствует 1310 МГц. Видеокарта имеет на борту 8 ГБ памяти GDDR5, работающей на эффективных 8000 МГц.

Комплект поставки

Видеокарта предлагается в коробке средних габаритов. Вместе с адаптером поставляется руководство, диск с драйверами и ПО, несколько многоразовых стяжек для укладки силовых кабелей.


Также имеется купон с напоминанием о том, что каждый покупатель видеокарты может получить свой бонус в игре World Of Warships. Новый капитан может рассчитывать на небольшие «подъемные» − 15 дней премиум-доступа и подарочный крейсер.

Дизайн и компоновка

При первом взгляде на саму видеокарту, еще раз перепроверяешь, действительно ли на тест приехала именно Radeon RX 480. Настолько велико сходство с топовыми моделями нового класса на базе чипов NVIDIA.

Точно такие же габариты, идентичная система охлаждения, уже хорошо знакомое строгое оформление с графитовым пластиковым кожухом и металлической пластиной с обратной стороны PCB. Напомним, что в данном случае речь идет об устройстве номинально среднего класса.

Для охлаждения используется кулер DirectCU III. В рамках одного семейства даже при внешнем сходстве охладители могут заметно отличаться по конструкции. Нечто подобное мы ожидали увидеть и на этот раз. Не будет же производитель использовать для RX 480 тот же кулер, что и для GTX 1080. Как оказалось, это вполне реально.

Применяемая модификация охладителя имеет точно такую же конфигурацию. Это два радиаторных блока, включающие набор алюминиевых пластин. В конструкции используется пять никелированных тепловых трубок. Четыре диаметром 8 мм, еще одна — 6-миллиметровая. Технология DirectCU предполагает непосредственный контакт между кристаллом графического процессора и тепловыми трубками. О преимуществах и недостатках такого способа сказано уже было немало. Он имеет как своих сторонников, так и непримиримых противников.

В данном случае непосредственный контакт с чипом имеют четыре трубки, причем одна из них соприкасается совсем по касательной. 6-миллиметровая трубка не имеет прямого контакта, но это отнюдь не значит, что она оказывается вовсе бесполезной. Да, эффективность ее работы ниже, но она все же соприкасается с “активными” трубками, отбирая часть тепла и передавая его на пластины радиаторного блока.

Охладитель продувается тремя вентиляторами осевого типа диаметром 90 мм. На крупных лопастях есть небольшие бортики, которые, согласно заверениям производителя, увеличивают воздушный поток.

Для ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING используется крупная печатная плата длиной 295 мм.

Блок стабилизатора питания имеет 8-фазную схему (6+2), при этом для процессорных фаз используются сборки от International Rectifier.

Для управления параметрами VRM применяется контроллер Digi+ ASP1300 (IR3567).

Микросхемы памяти размещены вокруг графического процессора. В данном случае используются чипы Samsung K4G80325FB-HC25, которые номинально готовы к работе с эффективной частой до 8000 МГц (2000 МГц).

Для дополнительного отвода тепла от микросхем памяти предусмотрена дополнительная металлическая плита, которая, впрочем, накрывает не все чипы, потому можно говорить лишь о частичном охлаждении. Скорее даже можно говорить о том, что типовая пластина здесь используется как элемент повышения жесткости.


Для ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING реализована технология ASUS Fan Connect. На боковом торце размещено два 4-контактных разъема, которые можно использовать для подключения внешних вентиляторов. Их скорость вращения будет регулироваться в зависимости от нагрева графического процессора.

С обратной стороны видеокарту прикрывает анодированная алюминиевая пластина. Принято считать, что она также увеличивает прочность конструкции, но в первую очередь это скорее элемент декора. Многим пользователям нравится цельный визуальный облик адаптеров с тыльной броней, потому производители удовлетворяют запрос на подобное оформление. Для габаритного адаптера лишним такой элемент не будет.



Система охлаждения адаптера двухслотовая. Она не займет больше места в корпусе и не будет претендовать на соседние разъемы. При этом общая длина видеокарты составляет почти 300 мм, потому перед покупкой стоит все же убедиться, что в кейсе достаточно места для ее установки.

Для подключения дополнительного питания предусмотрен 8-контактный разъем, что сразу снимает вопрос энергетического баланса, который наделал немало шума после выхода референсных Radeon RX 480. Дело в том, что стоковая модель имеет один 6-контактный разъем. При заявленном тепловом пакете (TDP) видеокарты в 150 Вт подобная конфигурация практически не предлагает никакого запаса мощности. Не случайно энтузиасты детально разбирались в нюансах энергопотребления данной модели, попутно выяснив, что референсные Radeon RX 480 могли требовать от слота PCI Express больше стандартных 75 Вт. В итоге AMD пришлось даже программным способом баллансировать нагрузку, снижая потребление видеокарты.

Для ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING подобная проблема вовсе не актуальна. При наличии 8-контактного разъема, к видеокарте можно подвести до 225 Вт. Этого хватит с лихвой даже для частотных экспериментов.


Коннектор питания привычно развернут для удобного подключения силовых кабелей. Система индикации подсоединения внешней линии 12 В также стала обыденностью для видеокарт ASUS. Рядом с разъемом питания горит белый светодиод если кабель подключен, а красный напоминает о том, что для работы видеокарты нужно подвести дополнительный источник.

Состав интерфейсной панели отличается от того, что предлагает референсная модель Radeon RX 480. Здесь также расположены пять видеовыходов. При этом предусмотрено два порта HDMI 2.0, пара DisplayPort и один DVI-D. Дополнительный HDMI вместо третьего DisplayPort удобно использовать, например, для подключения VR-шлема.



Во время первого знакомства с адаптерами, оснащенными идентичной системой охлаждения, мы уже отмечали эффектную подсветку кулера. По контуру пластикового кожуха расположены сегменты с дополнительными полупрозрачными световодами, которые приобретают окрас используемых RGB-светодиодов. На практике такое решение выглядит интересно. Тот случай, когда производитель действительно постарался угодить любителям иллюминации.


На верхнюю грань адаптера вынесена вставка с названием серии Republic Of Gamers, которая также подсвечена.



Не забыта и тыльная панель. На алюминиевой защитной пластине вырезан крупный логотип игровой линейки, который оснащен отдельным RGB-источником, цвет которого синхронизируется с основной подсветкой. Огни со всех сторон.

Приложение ASUS Aura позволяет настроить цвет подсветки и выбрать режим работы. Последних предусмотрено не так много. Возможно постоянное свечение, затухание, мерцание с определенной периодичностью и эффект чередующейся смены цвета. Кроме того адаптер может заливаться подсветкой в такт озвучки и изменять цвет в зависимости от текущей температуры GPU.

В работе

В режиме покоя видеокарта бесшумна. Гибридный режим работы системы охлаждения здесь также актуален.

Эффективности радиаторного блока достаточно для того, чтобы удерживать температуру GPU на уровне 50 градусов. При этом порог срабатывания активного обдува сравнительно небольшой. Вентиляторы начинают вращаться при температуре 53-55С. То есть стартуют они практически сразу при минимальной нагрузке на графический процессор.

По завершению всех игровых тестов пиковая температура графического процессора не превысила 65С. Чтобы удерживать нагрев в таких рамках, скорость вращения вентиляторов превышала 2100 об/мин. На наш взгляд, по умолчанию алгоритм работы системы охлаждения настроен не оптимальным образом. Да, кулеру по силам сдерживать нагрев GPU в рамках 65 градусов, но уровень шума в этом случае несколько выше желаемого. Он все еще остается на приемлемом уровне, но после недавно протестированных производительных “тихоходов” хочется чтобы адаптеры такого класса работали потише. Заметно снизить уровень шума можно даже стандартными средствами, воспользовавшись профилями Wattmap, которые можно настроить непосредственно в драйверах видеокарты.

Здесь достаточно лишь изменить целевое значение температуры, например, с 65 до 75 градусов. Все. После этой несложной процедуры допустимый нагрев увеличится, но скорость вращения вентиляторов и уровень издаваемого шума заметно снизятся. В нашем случае частота вращения уменьшилась до 1600–1700 об/мин, тогда как GPU прогревался до 73С.

Именно такой режим был бы оптимальным в качестве штатного. На всякий случай обратим внимание на то, что инструментарий Wattman доступен только для новых адаптеров серии Radeon RX 400.

Разгон

Разгон Radeon RX 480 референсного дизайна – дело неблагодарное. Адаптеры и в штатном режиме не имеют запаса мощности, потому дополнительно увеличивать потребление таких видеокарт нет смысла. Другое дело оригинальные версии адаптеров с 8-контактным разъемом. Здесь при желании уже можно поэкспериментировать.

Тактовую частоту графического процессора удалось повысить до 1360 МГц. Да, прирост сравнительно небольшой (7,4%), даже если отталкиваться от рекомендованных 1266 МГц. Если же учесть, что видеокарта ASUS в стоке предлагает 1330 МГц, то величина прибавки и вовсе не впечатляет. Нужно отметить, что это не особенность конкретной видеокарты или модели. Оригинальные RX 480 хотя и позволяют поиграться с разгоном без каких-либо последствий, частотный потенциал GPU не очень велик. Типичные значения, которых удается достичь – 1350–1390 МГц.

Микросхемы памяти стабильно работали на 8880 МГц, вместо штатных 8000 МГц. И именно такое ускорение в первую очередь скажется на производительности в играх.

Конфигурация тестового стенда

Процессор Core i7-6700K (4,0/4,2 ГГц) Intel, www.intel.ua
Кулер Thermalright Archon Rev.A Thermalright, www.thermalright.com
Материнская плата ASUS Sabertooth Z170 Mark I (Intel Z170) ASUS, www.asus.ua
Память HyperX FURY DDR4-2666 (HX426C15FBK2/16) HyperX, www.hyperxgaming.com
Накопитель Kingston SSDNow KC300 120 ГБ (SKC300S37A) Kingston, www.kingston.com
Блок питания Thermaltake Toughpower Grand TPG-1200M (1200 Вт) Thermaltake, www.thermaltakeusa.com
Монитор ASUS PB278Q (27″, 2560×1440) ASUS, www.asus.ua

Производительность

Основной оппонент Radeon RX 480 из стана NVIDIA – GeForce GTX 1060. Соотношение сил именно этих двух видеокарт представляют максимальный интерес. Обе модели были представлены в начале лета и являются яркими представительницами среднего класса в новой системе графических координат. Для наглядности мы также добавили на диаграммы результаты GeForce GTX 980, а также GeForce GTX 970, которые еще не так давно входили в обойму производительных решений высокого уровня. Чтобы иметь представление о соотношении сил с моделями среднего уровня предыдущего поколения, в тесте также участвует GeForce GTX 960. Напомним, что Radeon R9 380 в среднем на 5-10% производительнее GTX 960, потому, несмотря на отсутствие показателей видеокарты с чипом AMD предыдущего поколения, несложно оценить прирост производительности, который обеспечивает новинка на базе 14-нанометрового чипа с архитектурой Polaris.













Несколько провалив уже возрастные синтетические тесты, в реальных играх Radeon RX 480 демонстрирует очень даже неплохой уровень производительности. В среднем GeForce GTX 1060 оказывается на 5-10% быстрее, однако бывают и исключения. Новинка AMD отлично проявила себя в Total War: Warhammer при использовании API DirectX 12.











При переходе на 1440p ситуация принципиально не изменяется, соотношение сил сохраняется примерно на том же уровне, что и при разрешении 1920×1080. Как и во все времена, очень многое зависит от оптимизаций каждого конкретного движка и графических рюшек под архитектуру одного или другого разработчика. Для наглядности мы также добавили показатели GeForce GTX 1070. Несложно заметить, что это видеокарта классом выше, которая имеет хороший запас прочности для игры в 1440p. В принципе такой режим покоряется и GTX 1060/RX 480, но в этом случае не всегда можно рассчитывать на высокий fps при максимальном качестве графики.

Оценка сайт

Плюсы: Хорошая производительность; заводской разгон GPU; мощная силовая подсистема; 8-контактный разъем для подключения дополнительного питания; 8 ГБ памяти; эффективная СО; пассивная работа СО при минимальной нагрузке; разъемы для внешних вентиляторов; эффектная RGB-подсветка

Минусы: Высокая цена; средний уровень шума под нагрузкой

Вывод: Новые решения AMD и NVIDIA отлично вписываются в рамки устройств среднего класса. Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060 – равные соперники, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Номинально предложение с чипом NVIDIA в большинстве текущих игр оказывается чуть производительнее и экономичнее. При этом GTX 1060 очень быстро вышли на рынок и предлагаются в широком ассортименте. В свою очередь Radeon RX 480 лучше себя проявляет в играх с DX12, где активно используются асинхронные вычисления, а также имеет потенциал с API Vulcan. Больший объем памяти при несколько меньшей рекомендованной стоимости тоже скорее можно отнести к достоинствам решения AMD. Что же касается непосредственно рассмотренной ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING, то видеокарта оставляет приятное впечатление, но в штатном режиме под нагрузкой кулер мог бы работать потише, а стартовая цена оказаться ниже озвученной. Алгоритм работы системы охлаждения изменятся в настройках драйвера, а цена – величина переменная. При одинаковой стоимости равная по оснащению GeForce GTX 1060 будет выглядеть предпочтительнее Radeon RX 480, но если сохраняется баланс цены и производительности, мы получаем интересный вариант на базе чипа AMD c архитектурой Polaris.

Объем памяти, ГБ 8 Тип памяти GDDR5 Интерфейс PCI Express 3.0 x16 Система охлаждения активная Дизайн системы охлаждения фирменная (DirectCU III) Бэкплейт + Остановка вентиляторов в простое + Частоты работы GPU, МГц 1330 Частоты работы памяти, МГц 8000 Шина памяти, бит 256 Выходные разъемы 1xDual Link DVI-D, 2xDisplayPort, 2xHDMI 2.0 Размеры, мм 298x134x40 Низкопрофильная - Дополнительное питание 1x8pin Потребляемая мощность, Вт нет данных Рекомендуемая мощность блока питания, Вт нет данных Поддержка DirectX DirectX 12 Максимальное поддерживаемое разрешение 7680x4320 Разное Премиальные компоненты Super Alloy Power II и автоматизированная технология производства Auto-Extreme. Система подсветки Aura RGB. HDMI-порты, совместимые с системами виртуальной реальности.

Объект исследования : Серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Asus ROG Strix RX 480 OC 8 ГБ 256-битной GDDR5

Сведения о производителе : Компания Asustek Computer (торговая марка Asus) основана в 1989 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. На рынке в России с 1992 года. Старейший производитель видеокарт и материнских плат. Сейчас выпускает очень широкую гамму продуктов по многим разделам IT-индустрии (включая мобильный сегмент). Производство в Китае и на Тайване. Общая численность работников около 2000 человек.

Устройство(а)

Asus ROG Strix RX 480 OC 8 ГБ 256-битной GDDR5 (ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING, P/N 90YV09K0-M0NM00)
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU Radeon RX 480 (Polaris 10)
Интерфейс PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1120-1330 (OC Mode)/1120-1310 (Gaming Mode)/1120-1290 (Silent Mode) 1120-1266
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 2000 (8000) (OC Mode)/2000 (8000) (Gaming Mode)/2000 (8000) (Silent Mode) 2000 (8000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 36
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 2304
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 144
Число блоков растеризации (ROP) 32
Размеры, мм 300×120×40 220×100×35
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление Пиковое в 3D, Вт 134 138
В режиме 2D, Вт 20 22
В режиме «сна», Вт 3 3
Уровень шума В режиме 2D, дБА 20,0 22,5
В режиме 2D (просмотр видео), дБА 25,0 22,5
В режиме максимального 3D, дБА 32,0 45,5
Выходные гнезда 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 2×HDMI 2.0b, 2×DisplayPort 1.3/1.4 1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы CrossFire
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов 1 Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов Нет 1
Максимальное разрешение 2D Display Port 4096×2160
HDMI 4096×2160
Dual-Link DVI 2560×1600
Single-Link DVI 1920×1200
Максимальное разрешение 3D Display Port 4096×2160
HDMI 4096×2160
Dual-Link DVI 2560×1600
Single-Link DVI 1920×1200


Сравнение с эталонным дизайном (reference)
Вид спереди
AMD Radeon RX 480
Вид сзади
Asus ROG Strix RX 480 OC 8 ГБ 256-битной GDDR5 AMD Radeon RX 480

Печатная плата полностью спроектирована инженерами Asus.

На торце в хвостовой части карты имеются два 4-контактных разъема питания для корпусных вентиляторов. Переключив их с материнской платы либо установив дополнительно, можно заставить их работать, увеличивая или уменьшая обороты в соответствии с нагревом GPU.

Схема питания имеет 7 фаз (6+1) и управляется цифровым контроллером Digi+ ASP1211. Следует также заметить, что традиционно для Asus система питания исполнена по технологии Super Alloy Power II, с использованием современных твердотельных конденсаторов. Мониторингом состояния управляет контроллер IT8705F/AF производства компании ITE (Integrated Technology Express).

В режиме разгона (OC Mode, по умолчанию) частоты у данного ускорителя повышены на 5% относительно стандартных параметров референс-карты, что может обеспечить прирост производительности в 3%-4% в зависимости от разрешения и режима работы. Заметить это визуально почти невозможно.

Регулирование частот и напряжений можно выполнять с помощью фирменной утилиты Asus GPU Tweak II, которая поставляется с картой на диске, а также ее можно скачать с сайта производителя. Последняя версия утилиты позволяет автоматически настроить работу ускорителя на максимально возможные частоты (если владелец, например, не желает самостоятельно искать достижимый максимум).







Карта обладает измененным по сравнению с референс-образцом набором видеовыходов: не 3 DP + 1 HDMI, а 2 DP + 2 HDMI, где верхний разъем HDMI может быть использован для подключения устройств VR (виртуальной реальности), так что данный ускоритель готов для работы с VR-очками, хотя производительности в ряде игр может не хватать для такого режима.

Система охлаждения

Перед нами кулер DirectCu III. Главной его частью является двойной массивный пластинчатый никелированный радиатор. Тепловые трубки, впрессованные в медное основание, обеспечивают равномерное распределение тепла по ребрам обеих частей радиатора. С помощью дополнительной подошвы на второй части радиатора охлаждаются силовые транзисторы.

Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами, работающими на одинаковой частоте вращения. Asus декларирует особый материал лопастей вентиляторов, который обеспечивает долговременную работу крыльчаток при неизменной силе прогона воздуха. Напомню, что изюминкой системы охлаждения карт серии Strix является остановка вентиляторов в случае простоя при малом нагреве GPU. Поэтому не стоит пугаться, если при запуске ПК вентиляторы на ускорителе не вращаются.

Микросхемы памяти не охлаждаются. Сзади установлена пластина, которая соединяется с торцевой частью PCB и обеспечивает жесткость относительно массивной видеокарты (предотвращая изгиб печатной платы).

СО оснащена подсветкой Aura, цветом которой можно управлять с помощью вышеуказанной утилиты GPU Tweak II.

После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 55 градусов, что является отличным результатом для видеокарты такого уровня.

Методика измерения шума

  • Помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации.
  • Системный блок, в котором исследовался шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума.
  • Фоновый уровень 20 дБА - это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера.
  • Измерения проводились на расстоянии 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
  • Режимы измерения:
    1. Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом сайт, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов.
    2. Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) - аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров.
    3. Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark.

В режиме простоя в 2D температура составляла 49 °C, вентиляторы не работали. Шум был равен фоновому - 20,0 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием температура поднималась до 51 °C, после чего вентиляторы включались и работали на частоте 1200 оборотов в минуту, общий уровень шума вырастал до 25,0 дБА.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 55 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 2081 оборота в минуту, шум вырастал до 32,0 дБА. Данная СО демонстрирует средний уровень шума, и с учетом высокой эффективности охлаждения GPU под нагрузкой можно было бы рекомендовать чуть ослабить агрессивный режим работы кулера, улучшив акустический комфорт.

Термоснимок



Наибольший нагрев - в зоне GPU (это видно через отверстия в задней крышке).
Упаковка

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда

  • Компьютер на базе процессора Intel Core i7-5960X (Socket 2011):
    • процессор Intel Core i7-5960X (o/c 4 ГГц);
    • СО Intel Thermal Solution RTS2011LC;
    • системная плата ASRock Fatal1ty X99X Killer на чипсете Intel X99;
    • оперативная память 16 ГБ DDR4 G.Skill Ripjaws4 F4-2800C16Q-16GRK 2800 МГц;
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
    • 2 SSD Corsair Neutron SSD CSSD-N120GB3-BK;
    • блок питания Thermaltake Toughpower DPS G 1050W (1050 Вт);
    • корпус Corsair Obsidian 800D Full Tower.
    • середина ноября 2016 г. № Название ускорителя Рейтинг сайт Рейтинг полез. Цена 08 GTX 1060 6 ГБ, 1507-1860/8000 2070 711 291 11 Asus Strix RX 480 OC 8 ГБ, 1120-1330/8000 1890 624 303 12 RX 480 8 ГБ, 1188-1266/8000 1820 605 301 13 GTX 970 4 ГБ, 1050-1177/7000 1780 587 303 14 R9 390 8 ГБ, 1000/1000/6000 1680 497 338